Bloody Mary
更新は気まぐれ。 内容も気まぐれ。 でもRO中心になりそうな管理人のブログ。

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サクライJ

りひこだっしゅです。
とりあえず同盟枠から1つIDを貰ってサクライJ行ってきました。
体調悪いやらであまり時間がとれなくて、本当に知りたかった部分だけを検証する感じですが。
とりあえずわかった部分だけ折り返しで書きます。
まず、ウォーロックのスキルに関して。
しまっちゃう人
事前の説明どおり、敵を閉じ込めます。
この状態から・・・
しまって圧縮
2倍ダメージで破壊。
これが正規の使い方ですが、WI→GF→WI(続く)の方が強力なようです。
ただ、青石数の限界と、修正される恐れを考えると、やっぱり狩り面では実用ではないかも。


霧でかつ、冷たい
SGの後継スキルに変わるかといわれるFM→JFコンボ。
敵についてる氷柱のアイコンは凍結という新しい状態異常。
ヒーハー!じゃなかった、ヒーホー!
そしてJF、範囲がはんぱないです。
うまく使わないと他の人の敵を巻き込む恐れが・・・
ヒーホー(´・ω・`)
ところが、それ以上に、この画像を見ればわかりますが、ダメージが・・・蟻相手にこれ・・・
火属性でチェックすればいいんですが、そもそもこのキャラBase/job設定を100/25ぐらいで試したのに、それでもこれです。
これよりSGの攻撃力を下げる予定なわけですから、恐ろしい。


Gvももちろんチェック。
こちらは150/50仕様のりひこだっしゅで出動。
基本方針は変わらないのか
防衛デーの時にサンプルケース防衛担当でのL3。
ロキ1つ大破した時点で攻めに雪崩れ込まれてしまいました。
今まで以上に、個々の役目が重要視されるGvになりそうです。
サクライの設定の感じでは、Gvとして使えそうなスキルについては既存のSG、GF、FW、QM、SWに加え、
CrR(クリムゾンロック)・Co(コメット)・FM(フロストミスティ)・JF(ジャックフロスト)・CL(チェインライトニング)・EStr(アースストレイン)・MoA(マーシュオブアビス)・St(ステイシス)・WI(ホワイトインプリズン)から選択かな。
Gvに限らず狩として、絶対取るべきなのはReS(リコグナイズドスペル)。
MAXでの最短取得job15ですが・・・
R化実装まで色々思案せねば。


すごくフラットです。
おまけ、支援型アクビも最終日に確認。
状態異常耐性などを考えると、とりあえずこのステータスを1回目の目標にしようかなーと思ってます。
詠唱速度=D+I/2で短縮を考えるとINTとDEXは逆でもいいですね。

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